In Slag om Amersfoort is geen rivaliteit op het speelbord te bespeuren

Bordspel Slag om Amersfoort Recensie

nov
30

Door: Lotte de Boer

Slag om Amersfoort is een bordspel dat je aan Monopolie, Triviant, Risk en Mens-erger-je-niet doet denken. En dat allemaal tegelijk! Om te winnen heb je heel wat kennis over Amersfoort nodig. Het spel is leuk bedacht, maar sommige ideeën hadden beter uitgevoerd kunnen worden.

Slag om Amersfoort
ziet er prachtig uit. Op het bord staat Amersfoort met alle huizen, kerken, weggetjes, watertjes en boompjes. De kleuren die voor het spel zijn gebruikt, zijn fris en duidelijk. Leuk is dat je tijdens het spelen echt langs locaties komt die je elke dag ziet. De houten pionnen en de gouden ringen maken het helemaal af. Het bordspel Slag om Amersfoort is een zeer verzorgd totaalbeeld.

Het doel van het spel is natuurlijk om te winnen! Dat kan op twee manieren. Ten eerste kun je winnen door als eerste vier gegeven locaties te bezetten, waarvoor je per locaties twee vragen goed moet beantwoorden. De tweede manier is door handlanger te worden van Maarten van Rossum, een legeraanvoerder die rond 1543 Amersfoort probeerde te veroveren. Deze figuur wordt verbeeld door een zwarte pion in het midden van het spel.

Gebruiksaanwijzing
Een belangrijk onderdeel van het spel is de gebruiksaanwijzing. Deze is minder handig. De gebruiksaanwijzing is een boekje van A4-formaat, dat vijftien pagina’s telt. De hoeveelheid pagina’s weerhoudt je ervan om de regels te lezen. Achteraf blijkt dat slechts zes pagina’s werkelijk uitleg over het spel geven. De rest biedt achtergrondinformatie over gebouwen in Amersfoort.

Deze achtergrondinformatie had misschien apart in een boekje gezet kunnen worden, om deze verwarring te voorkomen. De zes pagina’s met werkelijke uitleg vind ik onoverzichtelijk. Het zijn lange, op elkaar gepropte teksten en het lijkt alsof je eerst een uur moet gaan lezen voor je daadwerkelijk het spel kan beginnen. En dat, terwijl het helemaal niet zo ingewikkeld is. De ellenlange voorbeelden hadden bijvoorbeeld weggelaten kunnen worden en het doel van het spel en het spelverloop hadden duidelijker neergezet moeten worden.

Spelverloop
Iedere speler krijgt een opdrachtkaart. Hierop staan vier locaties, die de speler moet zien te bemachtigen. Op het moment dat je op de goede locatie staat en dan twee vragen goed beantwoordt, heb je de kerk, het huis, de school, fabriek of poort in je bezit. De locaties zijn strikt geheim voor de overige spelers, omdat zij anders expres in jouw weg kunnen gaan staan. Elke speler heeft acht kleine pionnen (gezellen) en één grote, de poortwachter. De poortwachter en vier gezellen beginnen op een startlocatie, die op een getrokken kaart staat. De overige vier gezellen gaan op ‘Bleekerseiland’ staan.

Historisch Amersfoort
Wanneer je op de locatie bent die je wilt bezetten, is het van belang twee vragen goed te beantwoorden. Bij elke goed beantwoorde vraag krijg je een gouden ring om de pion die op de locatie staat en wanneer de pion twee gouden ringen heeft, is de locatie officieel bezet. De vragen die hier bij komen kijken zijn waar- en niet waar-vragen, of een ABC vragen, die de tegenspeler stelt. Deze vragen gaan over de geschiedenis van Amersfoort en zijn dus heel leerzaam. Wel is het zo dat met deze vragen meer wordt getest of je goed bent in het aflezen van andermans lichaamstaal, dan of je de kennis echt paraat hebt. Het is puur gokwerk.

Een gevecht zou moeten plaatsvinden op het moment dat je langs een weggetje wilt waar een tegenspeler staat. Je kan namelijk niet langs een pion met een andere kleur dan je eigen pion en dan moet je de ander elimineren. Het speelbord is echter zo groot, en je hebt zoveel mogelijkheden om stappen te zetten met de vele gezellen, dat een gevecht er gewoonweg niet van komt.

Dit is ook precies wat het spel volgens mij een stuk minder interessant maakt. Er zijn zo ontzettend veel mogelijkheden om op de goede locatie te komen, dat daar al geen spanning meer aan te beleven is. Het enige wat overblijft is de vraag: zal ik de volgende vraag goed of fout gokken? Na een tijdje zit iedereen alleen nog maar afzonderlijk vragen te beantwoorden en is er geen sprake van rivaliteit op het speelbord. En dat is nu juist zo leuk als je samen een spel doet.

Oordeel
Het idee van dit spel is heel leuk, maar de spelregels zijn te makkelijk. Om het spel echt tot een zenuwslopende bezigheid te maken, zou het speelbord kleiner moeten zijn. Maar aangezien we Amersfoort moeilijk kunnen verkleinen, zouden er minder gezellen in het spel moeten zitten. Wanneer je maar met één gezel stappen mag zetten in één beurt, zou het al een stukje moeilijker worden. Een andere oplossing zou kunnen zijn dat er meer spelers deelnemen tijdens het spel, zodat je elkaar echt in de weg zit en daadwerkelijk gevechten moet gaan uitvoeren.

Het is jammer dat er tussen de spelers onderling zo weinig spanning ontstaat. Omdat het wel heel positief is dat er een speciale kinderversie bij Slag om Amersfoort zit en dat het zo leerzaam is, krijgt het bordspel een welverdiende 7,5.

30-11-2010

Ontdek CultuurBewust.nl

Reacties


  1. Dag Lotte,
    fijn dat je je zo grondig hebt verdiept in ons nieuwe spel.
    Compliment dus! Ik hoop toch dat je het spel nog vaak zult spelen en we nemen jouw opmerkingen mee in volgende versies.
    Groetôôl

Laat een reactie achter